Torneio Centro Maker 2026
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Torneio Regional Centro Maker 2026


POSSIVEL DATA DO TORNEIO DE ROBÓTICA 2026
DATA: Dia 04 de Fevereiro de 2026. SÁBADO
EVENTO: Presencial, Teresina – PI
LOCAL : Será informado nos treinamentos
HORÁRIO: das 9:00 ás 12:00 h

INICIO DOS TREINAMENTOS PARA TORNEIO
1º Treinamento das Modalidades
DATA: 20 de Fevereiro de 2026
LOCAL: Presencial, Teresina – PI
HORÁRIO: das 16:00 ás 19:00 h

ESCOLA QUE PARTICIPANTES DO TORNEIO DE 2026
01 – Ceti Barao De Gurgueia
02 – Ceti Dep Átila Lira
03 – Ceti Gabriel Ferreira
04 – Ceti Padre Joaquim Nonato Gomes
05 – Ceti Padre Rego
06 – Ceti Padre Rego
07 – Ceti Prefeito Freitas Neto
08 – Premen Sul
09 – Marechal Castelo Branco
10 – José Sarney
11 – São Raimundo
12 – Edgar Salcher
13 – Pedro Falcão Lopes
14 – Pequena Rubim
15 – Mário Raulino
16 – Acrísio Veras

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COMO ADERIR AO TORNEIO 2026
CALENDARIO DOS TREINAMENTOS OBRIGATÓRIOS
2º Encontro: Sexta: 06 de Março de 2026
3º Encontro: Sexta: 10 de Abril de 2026
4º Encontro: Sexta: 08 de Maio de 2026
5º Encontro: Sexta: 12 de Junho de 2026
6º Encontro:  MONTAGEM DO LOCAL: Sexta: 03 de Junho de 2026
7º Encontro : TONEIO CENTRO MAKER 2026 Sábado: 04 de Junho de 2026
TONEIO CENTRO MAKER 2026: Sábado: 04 de JULHO de 2026
Requisito para Participação do professor e sua Equipe no Torneio:
— Participar dos QUATRO TREINAMENTOS mensais de Modalidades
— Participar da MONTAGEM do local um dia antes do Evento
Periodo de adesão : ate dia 18 de Fevereiro de 2026
Contato: Prof Francisco Italo
REGRA GERAL
– Cada Robô ou proneto só participar de um Modalidade e nível ou Desafio no Evento
– No decorrer da modalidade, não é permitido fazer carregamento de código
REGRA GERAL NAS MODALIDADES DO TORNEIO 
Regra Geral: Cada Robo ou Projeto, pode participar APENAS DE UM DESAFIO e NIVEL no dia do evento.
– As regras serão repassadas pela Coordenação do Evento.

MODALIDADES
– Estas modalidades são Cursos de Robóotica ja concluidos do projeto de Robótica;
– Não existe limite de quantidades de Equipe no Evento. Lembrando que cada equipe é formada por exatamente três alunos;
– Um aluno pode participar apenas de uma equipe;
– Uma equipe pode de todas as modalidas, desde que tenha um projeto para cada modalidade;
– Nas modalidades de carro do Regional, a participação da equipe da Instituição, depende  participação do Técnico ou professor na mesma modalidade no Evento do NIVEL 03, realizado antes do Evento do Nivel 01 e 02.
– Cada Robô ou Projeto, só poderá participar de uma Modalidades ou Desafio;
– Nas modalidades com Robôs Carro, deverá ser usado a placa Arduino com o Motor Shield L293D Driver;
– Nas modalidades com Robôs Humanoide, Performace ou apresentação do ROBO MAKER 3D, Braço Mecânico, deverá ser usado a placa Arduino ou ESP com Qualquer Shield;
– As modalidades de Automaçã, estão subdiivididas em subniveis ja especificando suas placas, componentes e acessórios a serem usado.
MODALIDADES
01) Carro Seguidor de Linha dois Motores – Pista Painel (com Motor Shield)
Nesta modalidades TEMOS TRÊS NIVEIS DE SEGUIDOR DE LINHA PARA 2WD e 4WD
RESUMO: O objetivo é percorrer o circuito de linha contruido ( impresso ou mdf com fita isolante ) em um painel de lona. Este percussor de linha tem uma linha de 10 a 20 cm de largura, a mesma possui no mínimo 3 curvas. . As linhas pretas, com 1 cm a 2 cm de largura, existirão em toda a arena, podem ser feitas utilizando fita isolante convencional.

COMPETIÇÃO: Serão três tentativas, por percusso (termos dois niveis com medalha). O vencedor será o carro  que competar o percursso em menor tempo. Caso algum concorrente não coplete o percursso, o vencedor será aque que percorreu o mais percursso, o arbitro marcará o ponto de saida de cada carro.
Pode ser usado Qualquer robor de acrlicom, com 21 cm de comprimento de chassi ( com variação de 5% de erro ) usando um dos sensores de linha abaixo
ou
NIVEL 01 PARA 2WD
– O objetivo é completar o percursso sem sair da linha, em um menor intervalo de tempo. Cada competidor tem direito a três tentativas, a volta mais rápida será a escolhida pelo Competidor.
– O Arbitro comanda a largada é a contagem do tempo. Caso nenhum competidor complete o percurso, O vencedor será aque que percorreu o maior percurso.
– O Arbitro possuirá um adesivo colante para demarcar a posição de saim caso seja necessário a disputa por maior percurso.
– CIRCUITO NIVEL 01 PARA SER BAIXADO PARA TREINO , na  modalidade 02 e 03 do carro de linha.

  ou
02) ARENA VAI VEM NIVEL 01 E 02 – CHASSI 2wd

NIVEL 01 – Carro com Blurtooth com apenas APENAS UMA LÂMINA DE CHASSI

NIVEL 02 –– Carro com Blurtooth com apenas APENAS DUAS LÂMINAS DE CHASSI

03) ARENA THE BEST (caixa suspensa) – Arena da OBR (Rampa Grande)
RESUMO: O objetivo é percorrer o circuito SOMANDO OS PONTOS espalhados pela PISTA, sem abandonar os limites das linhas pretas. Haverá no percurso uma ponte que para ser vencida exigirá do robô a capacidade de vencer um aclive e, posteriormente, um declive. Pode ser usado QUALQUER ROBO com BLUETOOTH. As linhas pretas, com 1 cm a 2 cm de largura, existirão em toda a arena, podem ser feitas utilizando fita isolante convencional.

04) Partida de Futebol com Dois motores: com Bluetooth (ou infra), com DUAS bolas em quadra – Arena Futebol 130 cm x 90cm. Cada carro deverá ter placa motor Shield, com circuito a mostra.


05) Corrida de Carro 2wd com Bluetooth: Percurso no local do Evento – Circuito criado no Local

06) Corrida de Carro 4wd com Bluetooth: Percurso no local do Evento – Circuito criado no Local

07) Performace ou apresentação do ROBO 4WD OU 4 RODAS:
Performance ou apresentação do CARRO MAKER 3D COM LAMINAS DUPLA (AO MENOS UMA DAS LAMINAS DEVE SER DE 3D )
O objejtivo é que o CARRO, com arduino,  faça uma performace de um minuto com:  ANDAR OU MOVIMENTAÇÃO, LEDs OU SOM, Poder usado qualquer controle ou dispositivo OU pode Ser Autonomo.
COMPONENTES OBRIGATORIOS E FUNCIONANCO
— Controlado por Bluetooth ou Autonomo
— Ter algum tipo de LED OU LÂMPADA, que possa ligar e desligar ou piscar;
— Ter algum tipo de SOM OU EFEITO SONORO;
— Ter 4 RODAS OU 4 MOTORES
— Ter os DOIS OU UM SÁ CHASSI IMPRESSO EM 3D
— Ter REPRESENTAÇÃO DE UM ROSTO 

Novas Modalidades do Regional (Centro Maker) 2025

REGRA GERAL NO TJR – TERESINA PIAUÍ
– Cada Robô ou proneto só participar de um Modalidade e nível ou Desafio no Evento
– No decorrer da modalidade, não é permitido fazer carregamento de código
O treinamento DAS NOVAS REGRAS SERÁ FEITO NO DIA DA INSCRIÇÃO PRESENCIAL DO PROFESSOR

Novas modalidades do Torneio do Centro Maker
01) Carro LABIRINTO em “S”: Menor Tempo.
NIVEL 01: Com 2 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
NIVEL 02: Com 4 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
02) Carro LABIRINTO em “C”: Menor Tempo.
NIVEL 01: Com 2 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo
NIVEL 02: Com 4 motores e ultrassónico. Percurso de menor tempo

03) PASSEIO CAR:
Qualquer componente. Basta percorrer (desfilar) uma distância de 4m à 5 m com qualquer movimento em  minuto.
NIVEL 01: Com 2 ou 4 motores e Bluetooth (chassi de acrílico). CONTABILIZAR:
– Acessórios: Luz, Som, Display diversos e outros
– Movimento especial ou especifico no percurso.
NIVEL 02: Com 2WD motores e Autônomo ou programado (chassi NÃO de acrílico padrão).
CONTABILIZAR:
– ACESSÓRIOS: Luz, Som, Display diversos e outros
– ESTRUTURA: Chassi um ou dois, cores, adereços, qualquer elemento diferencial, etc
NIVEL 03: Com 4WD motores e Autônomo ou programado (chassi NÃO de acrílico padrão).
CONTABILIZAR:
– ACESSÓRIOS: Luz, Som, Display diversos e outros
– ESTRUTURA: Chassi um ou dois, cores, adereços, qualquer elemento diferencial, etc